Zmienne to specjalne znaczniki w szablonach, które automatycznie zamieniają się na prawdziwe dane - imię klienta, datę sesji, nazwę sali. Dzięki nim jeden szablon obsługuje wszystkich klientów.
Jak to działa
Wpisujesz w szablonie:
"Cześć {{client_name}}, Twoja rezerwacja {{room_name}} na {{booking_date}} jest potwierdzona."
A klient otrzymuje:
"Cześć Jan Kowalski, Twoja rezerwacja Sala Cyklorama na 15.03.2026 jest potwierdzona."
Booquela automatycznie podmienia zmienne na dane z konkretnej rezerwacji w momencie wysyłania.
Dostępne zmienne
Dane klienta
- {{client_name}} - imię i nazwisko klienta (np. Jan Kowalski)
- {{client_email}} - adres e-mail klienta
Dane rezerwacji
- {{booking_date}} - data sesji (np. 15.03.2026)
- {{booking_hours}} - zarezerwowane godziny (np. 10:00 - 14:00)
- {{booking_status}} - aktualny status (np. Potwierdzona)
- {{booking_total}} - kwota do zapłaty (np. 400 PLN)
Dane studia
- {{studio_name}} - nazwa Twojego studia (np. Foto Lab)
- {{studio_address}} - adres studia (np. ul. Prosta 12, Warszawa)
- {{room_name}} - nazwa zarezerwowanej sali (np. Sala Cyklorama)
Jak wstawić zmienną
Wpisz nazwę zmiennej w podwójnych nawiasach klamrowych bezpośrednio w treści szablonu. Zmienne możesz mieszać z dowolnym tekstem.
Przykład:
"{{client_name}}, dziękujemy za rezerwację! Sala {{room_name}} czeka na Ciebie {{booking_date}} o {{booking_hours}}. Adres: {{studio_address}}."
Co jeśli...
- Zmienna nie ma danych? Jeśli brakuje wartości (np. klient nie podał e-maila), zmienna zostanie zastąpiona pustym polem. Wiadomość się wyśle, ale z luką.
- Pomyliłem nazwę zmiennej? Niepoprawna zmienna (np. {{imie}} zamiast {{client_name}}) nie zostanie podmieniona - klient zobaczy tekst z klamrami.
- Mogę tworzyć własne zmienne? Nie, dostępne są tylko zmienne z listy powyżej.
Zawsze wyślij testową wiadomość do siebie (na rezerwację testową), żeby sprawdzić, czy zmienne poprawnie się uzupełniają, zanim włączysz automatyczne wysyłanie.
Czy ten artykuł był pomocny?
Co moglibyśmy poprawić?
Dziękujemy! Twoja opinia pomoże nam poprawić ten artykuł.